英雄无敌风格再添新品 《科幻英雄》正式版发售
我发现《魔法门之英雄无敌:上古纪元》跻身Steam愿望单热度最高的英雄英雄游戏行列时,还是无敌有些意外的。当然,风格我原本也清楚,再添正式这款由Unfrozen开发、新品Hooded Horse发行的科幻前传作品,必然有其固定的英雄英雄粉丝群体,否则发行方也不会立项开发。无敌
但我还是风格严重低估了策略玩家的狂热——他们对在俯视角的奇幻王国地图上驰骋、在回合制战斗中痛扁独角兽这类玩法,再添正式有着超乎想象的新品执念。玩家对《上古纪元》的科幻期待值,甚至超过了《战锤40K:战争黎明4》和《全面战争:战锤》。英雄英雄就连詹姆斯·邦德,无敌都比不上六角格棋盘那股让人欲罢不能的风格原始魔力。

坏消息是,你现在还玩不到《上古纪元》。本作原定去年年底发售,但Hooded Horse将其延期至2026年,只为给游戏“它应得的打磨与关照”。不过幸运的是,你现在就能玩到一款全新的、英雄无敌风格的游戏——只要你不介意把身披重甲的骑士,换成繁星密布的深空夜色。
正如你从名字就能猜到的,《科幻英雄》(Heroes of Science and Fiction),就是一款题材置换版的《魔法门之英雄无敌》。你将从五大派系中选择其一,它们都在争夺一个偏远恒星系的控制权。你的核心任务,是探索围绕这颗恒星运转的诸多行星,抢占资源、建造城市、组建军队,最终击败所有敌人。
这五大派系(其中包括义体改造的鼹鼠族、信奉宗教的虫族),每个都拥有7种不同的单位类型、一项专属派系能力,以及多名指挥官可供选择。其中四个派系都有专属的战役剧情可供体验,同时你也能在数十张遭遇战地图中,试用所有派系的完整玩法。
正式版宣传片:
《科幻英雄》已在Steam抢先体验模式上线了18个月,就在本周早些时候,游戏终于推出了1.0正式版。本次正式版更新,新增了为整体主线故事收尾的第四幕战役,还有一种全新的行星类型作为新地图的主题。同时还加入了7座全新建筑,优化了AI的行为逻辑,并新增了成就系统。最值得一提的是,游戏还新增了多人模式,你可以通过在线联机、局域网、本地热座模式,或是Steam远程同乐,与其他玩家一决高下。
为庆祝《科幻英雄》正式发售,开发商Oxymoron Games在未来两周内为游戏开启了6折特惠。尽管从技术层面来说,游戏已经完成了全部开发内容,但Oxymoron表示,他们对本作的更新远未结束,未来还计划推出小型的发售后补丁,以及付费DLC内容。
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