《无主之地4》IGN 8分 开放世界进化成功但Bug拖后腿
《无主之地4》媒体评分解禁,无主海外媒体IGN给出中规中矩的开放8分评价。

IGN评分:8分
《无主之地4》为该系列带来了巨大的世界冲击,它拥有梦幻般的进化开放世界和大幅改进的战斗,虽然偶尔的成功Bug和“隐形墙”有时也会破坏这种节奏。
总结
《无主之地4》是拖后腿这个疯狂“刷宝射击”系列的一次硬核开放世界进化尝试,而它在多数大刀阔斧的无主创新上基本都做到了。得益于更刺激的开放新移动方式和一些有趣的敌人设计,战斗手感比以往更加顺滑;而剧情在延续既有世界观的世界同时,也大胆开辟了新方向。进化
向开放世界的成功过渡并非一帆风顺,尤其是拖后腿在地形复杂、隐形墙过多的无主情况下,玩家会感觉这些环境只是开放摆设。但为了能够自由探索凯洛斯这个古怪暴力的世界世界,这些也完全值得忍受。
我和伙伴们在联机过程中也遇到过不少Bug,有时甚至打断了我们的节奏,但在绝大多数时候我们都玩得很开心。游戏的掉落循环已经牢牢抓住了我们,让我们一次次沉迷其中。
《无主之地》系列过去这些年多少有些停滞,而在经历几个修复补丁后,《无主之地4》正是它所需要的一剂强心针。

其他媒体评分:


MTC 84分
VGC (4/5):
“《无主之地4》感觉就像是《无主之地2》的续作。它拥有出色的枪战体验,枪械种类繁多且有趣,任务数量多得离谱,而且玩起来不会让你感到尴尬或出戏。






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